# ant3生态系统

## 创造者经济

创作者经济，是新兴的创作者社区，如艺术家、音乐家、影视圈，游戏开发者等等，直接与支持者（粉丝）联系，在没有中介的情况下进行合作，创造者们能够获得独立收入来源。

## O2O线上线下经济

Ant3将打造出一个共赢策略(ALLWIN)，一个可普及普罗大众的消费平台——微金融，大致旅游，小致日常消费。

## 文化产业经济

目前ANT3进军艺术以及音乐产业领域，并以最前端的技术[<mark style="color:blue;">**NFT**</mark>](#user-content-fn-1)[^1]科技注入其中，将其作品打造数码化，实现跨出该领域限制，所有原创不在仅限于一个区域的发展，而是在世界各地都可以获得永久收益。同时与知名电影圈产业作为合作伙伴，把盈利带入生态。

## 绿色经济

碳权 – 碳权（英文：Carbon Credits）白話來說就是「排放二氧化碳的權利」，通常是以一公噸的排放量作為計算單位。1997年通過《京都議定書》後，碳權正式成為可交易的產品，這是人類史上第一次將抽象的環境概念變成可定價的金融商品。因為碳是一個抽象的東西，看不見也摸不著，所以碳權的發放相當嚴謹，需要有嚴格的認證標準。对于ANT3用户而言，在未来有机会运用手中代币，参与碳中和领域获得盈利。

## Web3经济

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{% tab title="链游（GAMEFI）" %}
一款结合传统游戏与区块链技术的板块，透过参与链游用户可实现'边玩边赚'，其中也拥有代币质押经济模式，可让代币提高应用价值，并持续盈利。这也是打开元宇宙的重要关键。
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{% tab title="质押经济" %}
代币除了有应用常景，还可以通过质押经济赋予代币二次增长的价值，通过把相应的代币放入池中，可持续获得代币收益，并且在质押期间可享有代币价值增长的收益。
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{% tab title="模拟器" %}
创造一个最接近现实世界的虚拟世界，在现实世界所发生的经济连锁效应将会发生在这个模拟的虚拟世界中，用户可透过模拟器来对现实世界所发生的事情，以做出正确的判断和应对方案。
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[^1]: 非同质化代币（英语：Non-Fungible Token，简称：NFT），是一种众筹扶持项目方的方式，也是一种被称为[区块链](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE)数字账本上的数据单位，每个代币可以代表一个独特的[数字资料](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B8%E7%A2%BC%E8%B3%87%E6%96%99)，作为虚拟商品所有权的电子认证或证书。由于其不能互换的特性，非同质化代币可以代表数字资产，如[画作](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%98%E7%94%BB)、[艺术品](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%97%9D%E8%A1%93%E5%93%81)、[声音](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%81%B2%E9%9F%B3)、[视频](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%86%E9%A2%91)、[游戏](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F)中的项目或其他形式的创意作品。虽然作品本身是可以无限复制的，但这些代表它们的代币在其底层区块链上能被完整追踪，故能为买家提供所有权证明。[\[1\]](https://zh.m.wikipedia.org/zh-my/NFT#cite_note-%2469_million_for_digital_art?-1)[\[2\]](https://zh.m.wikipedia.org/zh-my/NFT#cite_note-Forbes_2021-02-28-2)[\[3\]](https://zh.m.wikipedia.org/zh-my/NFT#cite_note-3)诸如[以太币](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A5%E5%A4%AA%E5%9D%8A)、[比特币](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%94%E7%89%B9%E5%B8%81)等[加密货币](https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E5%AF%86%E8%B2%A8%E5%B9%A3)都有自己的代币标准以定义对NFT的使用[\[4\]](https://zh.m.wikipedia.org/zh-my/NFT#cite_note-4)。
